在《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》的惊心动魄的对决中,伤害的多样性如同战场上的战术手段,令人眼花缭乱。从锐利的穿透伤害到致命的枪击,再到钝重的霰弹枪攻击,以及那些令人不寒而栗的负面状态——中毒、着火和流血,每一种伤害都代表着一场生死较量中的不同法则。
Rending:步枪的致命之击,往往伴随着流血的后果,为敌人带来持久的痛苦。
Piercing:穿透力惊人,小刀与刺刀的锋利之刃,能够轻易撕裂护甲,对多个敌人造成连续打击。
Blunt:霰弹枪的钝击伤害,枪托与拳头的重击,对无甲敌人效果显著,更能在关键时刻破坏障碍。
流血:生命值的持续流失,唯有按住F键止血或注射治疗针,才能在这场战斗中保持生机。
着火:火焰的侵袭,生命值不断减少,一旦血条归零,将永久失去该血条,唯有按住F键灭火,才能逃离这灼烧的痛苦。
中毒:虽然中毒并不损失生命值,但是中毒后会影响视觉,终止生命再生,最多停留20秒。已知导致中毒的方式有女妖的虫群,蜘蛛Boss和毒雾手雷。
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